Quién Y Cuándo Se Inventó El Tetris

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Quién Y Cuándo Se Inventó El Tetris
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Video: La historia de Tetris 2024, Abril
Anonim

Tetris es un juego de rompecabezas inventado y desarrollado por Alexei Leonidovich Pajitnov en junio de 1985. El nombre del juego se obtiene agregando dos palabras: el prefijo griego "tetra", que significa "cuatro", y el nombre del deporte - "tenis", que era el favorito del autor del juego.

Quién y cuándo se inventó el Tetris
Quién y cuándo se inventó el Tetris

Creación de Tetris

"Tetris" apareció en junio de 1984 en la computadora Elektronika-60, gracias al trabajo de Alexey Pazhitnov. En ese momento, el desarrollador trabajaba en el Centro de Computación de la Academia de Ciencias de la URSS y se especializaba en los problemas de inteligencia artificial y reconocimiento de voz. Para probar sus ideas, utilizó todo tipo de rompecabezas, incluido el pentomino, que se convirtió en el prototipo de "Tetris".

Pentomino está representado por cinco figuras planas, cada una de las cuales consta de cinco cuadrados idénticos conectados entre sí por lados. La esencia del juego es que estas figuras deben colocarse en diferentes formas, que van desde las simples (rectángulo, trapecio, etc.) hasta las imágenes complejas.

Alexey Pajitnov intentó automatizar el empaquetado de pentominós en las formas necesarias. Pero la potencia de cómputo del equipo de esa época no era suficiente para rotar el pentomino, y el desarrollador tuvo que usar tetrimino. Esto determinó el nombre del juego futuro.

Luego, a Pajitnov se le ocurrió la idea de que las figuras deberían caer de arriba hacia abajo y las filas llenas deberían desaparecer.

Disputas de derechos de juego

"Tetris" rápidamente se hizo conocido no solo en la URSS, sino también en otros países. Cuando el juego llegó a Budapest, los programadores húngaros lo ejecutaron en diferentes plataformas. Así que el juego llamó la atención de la empresa británica Andromeda. Trató de comprar los derechos de la versión para PC de Pajitnov, pero el trato nunca se materializó. Y mientras las negociaciones estaban en curso, Andromeda vendió deshonestamente los derechos (que, de hecho, no tenía) a Spectrum Holobyte.

En 1986, Spectrum Holobyte lanzó una versión para IBM PC en los EE. UU. En poco tiempo, el juego ganó popularidad en todo el mundo y se convirtió en un éxito de ventas instantáneo.

El desarrollo posterior de los eventos no está claro, pero en 1987 Andromeda anunció sus derechos de "Tetris" para PC y cualquier otra computadora doméstica. En 1988, el gobierno de la URSS declaró sus derechos sobre el juego a través de la organización "Electronorgtechnika" (o "Elorg"). En 1988, ni el propio Pajitnov ni la organización Elektronorgtekhnika habían recibido dinero de Andrómeda. Si bien la propia empresa tuvo bastante éxito en la venta de licencias para el juego a otras organizaciones. Como resultado, en 1989, alrededor de 6 compañías habían anunciado sus derechos sobre diferentes versiones del juego para diferentes tipos de computadoras, consolas de juegos y juguetes electrónicos de bolsillo.

Elorg informó que todas estas organizaciones no tienen absolutamente ningún derecho sobre las versiones de las máquinas tragamonedas. Más tarde, Elorg otorgó estos derechos a Atari Games, y los derechos de las versiones para juguetes electrónicos portátiles y consolas de juegos fueron otorgados a Nintendo.

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